Busco un Desarrollador de Android que será el responsable del diseño, desarrollo y despliegue del software en dicha plataforma.
La idea es desarrollar una aplicación similar a esta: [login to view URL] pero de Catamarca, mi ciudad de residencia.
Poseo un sitio web montado en blogger donde publico diariamente los nuevos eventos, la idea es que la aplicación muestre las post publicados en el blog, que permita filtrar los eventos por categoría, y que posea un sistema similar a "mis planes" de la app mencionada anteriormente.
El diseño debe ser simple, limpio y minimalista.
Responsabilidades:
- Revisar los requisitos del negocio, trabajando con otros miembros del equipo.
- Realizar un análisis técnico de los requisitos.
- Aportar ideas para hacer mejor y más sencilla la aplicacion.
Habilidades/requisitos deseados:
- Lenguajes de Programación: Android SDK, Java
- Estilo de trabajo extremadamente detallista
- La unión, la flexibilidad y la pasión para trabajar de forma independiente y prosperar en un entorno remoto de trabajo.
- Predilección por una persona con referencias o una reputación establecida en Nubelo.
Hola como estas. Soy estudiante de Ingenieria de Sistemas de Informacion. Actualmente he terminado de cursar y me faltan pocas materias para recibirme, por l oque poseo el tiempo para desarrollar lo que mas me gusta. Conozco la tecnolgia Java desde hace mas de 3 años.
Con respecto a tu programa que quieres realizar me tomaria entre 80 y 90 horas realizarlo debido a que debo crear tambien los web services que me envien la informacion de donde esta tu sitio web (tu blog). Quizas si me enviaras mas informacion de como esta hecho tu sitio web podria ver si hacer los web services serian mas o menos faciles de realizar.
Entonces si te interesa mi propuesta te paso mi presupuesto, que quizas con un documento mas detallado de lo que necesitas pueda saber con mas exactitud que necesitas.
saludos!!
Mi plan de trabajo consiste en las siguientes etapas
-Relevar requerimientos (funcionales y no funcioanles).
-Diseño. Modelos de arquitectura, modelo de clases, modelo de interacción.
-Codificación. Utilizando patrones de diseño, y desarrollo en capas.
-Testing. Se prueba la aplicación con el método de caja negra.
-Se saca una versión de testeo.
-Se pone a punto la aplicación.
-Se saca versión de producción.
-Mantenimiento correctivo.