Find Jobs
Hire Freelancers

Typescript Клиент для браузерного RPG мультиплеера

$750-1500 USD

Zamknięte
Opublikowano ponad 2 lata temu

$750-1500 USD

Płatne przy odbiorze
Необходимо реализовать только клиентскую часть, представляющую собой заготовку, которая будет приклеена к серверу. Художника нет! Бюджет обсуждается! Сроки не горящие! Подробное описание и техническое задание вышлю лично разработчику. Краткое описание задачи: Браузерный RPG мультиплеер формата Battle-Royale. Всего игровых сценариев – 6: авторизация/регистрация, личный кабинет, магазин, статистика, выбор персонажа и непосредственно игра. 3 класса персонажей на выбор(воин, маг, лучник). Развитие персонажа по уровню внутри боя(бой 15 минут). Клиентская часть должна быть разработана с применением следующих технологий: 1. Typescript (ecmascript версии 6, не меньше) 2. Reactjs/Angular/Vue (только вне игры, личный кабинет и форма авторизации, либо отрисовка gui в рамках canvas, под обсуждением) 3. Html5/css3 4. Webpack 5. WebSocket (socketio) Все элементы пользовательского интерфейса непосредственно в игре, и их анимация, должны быть отрисованы в контексте canvas. В качестве оптимизации процесса разработки и производительности игры обсуждается: • Использование шейдеров • Использование игрового движка Высокий уровень производительности (возможно написание нагрузочного графического теста или сценария). Внимание! При реализации исключительно клиентской части(без сервера) необходимо: 1. Поскольку написание серверной части в этом случае не планируется, необходимо предусмотреть выполнение внутриигровых команд в чате(с использованием спецсимвола, например команда – $kill) для просмотра анимаций, тестирования различных функций и т. д. Функционал включает в себя: повышение уровня, ввод в игру предметов по координатам, убийство персонажа, воскрешение персонажа, добавление опыта, предметов в инвентарь(панель) и т. д. Тоесть все то, что должно быть реализовано на сервере, но отражается на клиенте. Все команды должны быть задокументированы • Предусмотреть стержневой файл, в котором будет размещен Socket функционал для взаимодействия с сервером. • Коллизия не нужна, но нужно предусмотреть непроходимые слои на tilemap, которые будут обрабатываться на сервере(tilemap и коллизии отдельная тема для обсуждения). А также необходимо реализовать столкновение умения с конечной целью(курсором). Например взрыв огненного шара по достижению цели(курсора).
Identyfikator projektu: 31506923

Informację o projekcie

3 ofert
Zdalny projekt
Aktywny 3 lata temu

Szukasz sposobu na zarobienie pieniędzy?

Korzyści ze składania ofert na Freelancer.com

Ustal budżet i ramy czasowe
Otrzymuj wynagrodzenie za swoją pracę
Przedstaw swoją propozycję
Rejestracja i składanie ofert jest bezpłatne

O kliencie

Flaga BELARUS
Gomel, Belarus
5,0
5
Członek od gru 30, 2018

Weryfikacja Klienta

Dziękujemy! Przesłaliśmy Ci e-mailem link do odebrania darmowego bonusu.
Coś poszło nie tak podczas wysyłania wiadomości e-mail. Proszę spróbować ponownie.
Zarejestrowani Użytkownicy Całkowita Liczba Opublikowanych Projektów
Freelancer ® is a registered Trademark of Freelancer Technology Pty Limited (ACN 142 189 759)
Copyright © 2024 Freelancer Technology Pty Limited (ACN 142 189 759)
Wczytywanie podglądu
Udzielono pozwolenia na Geolokalizację.
Twoja sesja logowania wygasła i zostałeś wylogowany. Proszę, zalogować się ponownie.